jueves, 10 de abril de 2014

Crimen (Empleo)




Es un empleo vigente desde el juego base.


Lugar de trabajo: Almacén abandonado de la ciudad.



Maneras de encontrar un puesto: En el almacén abandonado de la ciudad, en el periódico o en el ordenador.



2 Ramas: Ladrón y Maldad

Recomendaciones: 
Los Rasgos ideales para ascender más rápidamente y estresarse menos son


Atlético
Valiente
Espíritu mezquino
Malvado

Ambicioso
Temerario y
Cleptómano



Descripción: El sindicato del crimen local busca Sims que quieran unirse a sus infames filas. Los candidatos ideales son Sims que estén en buenas condiciones físicas, capaces de llevarse bien con el resto de la banda y que no tengan reparos en cometer actos que algunos calificarían de criminales.

Niveles Comunes

Durante los primeros niveles trabajarás de mañana pero a partir del nivel 3, trabajarás de noche.


Nivel 1: Señuelo

  • Descripción: ¿Sabes guardar un secreto? El sindicato del crimen local busca a unas cuantas personas de confianza que quieran unirse a sus filas. Concretamente, se necesita a alguien con buenas dotes físicas, capaz de llevarse bien con el resto de la banda y que no tenga reparos en cometer actos que algunos calificarían de "criminales". ¡En lo más alto, hay un sitio reservado para los ladrones de talla mundial y los personajes realmente diabólicos! 
  • Salario por hora: 17§ 
  • Horario: Lunes, Martes, Viernes, Sábado y Domingo de 10:00 a 16:00 
  • Factores Promoción: 
    • Humor
    • Deportes

Nivel 2: Carterista

  • Descripción: Como carterista se gana más, pero también aumentan los riesgos. Tendrás que empezar por mejorar tus probabilidades de huida si te pillan con las manos en la masa. Al fin y al cabo, no es tan fácil como quitarle un caramelo a un niño. 
  • Salario por hora: 24§ 
  • Horario: Lunes, Martes, Viernes, Sábado y Domingo de 10:00 a 16:00 
  • Factores Promoción: 
    • Humor
    • Deportes

Nivel 3: Matón

  • Descripción: Toda organización criminal necesita gente con músculos que imponga las normas y proteja las… inversiones de la organización. Los mejores matones son intimidatorios y tienen buenos músculos: son el brazo fuerte de la organización. No dejes que nadie se interponga en tu camino. 
  • Salario por hora: 32§ 
  • Horario: Lunes, Martes, Viernes, Sábado y Domingo de 21:00 a 3:00 
  • Factores Promoción: 
    • Humor
    • Deportes

Nivel 4: Conductor de huidas

  • Descripción: Transeúntes inocentes, tiras de clavos y el tráfico de la hora punta no te suponen problema alguno como conductor profesional de huidas. ¡Mantén la velocidad alta y haz giros cerrados para dejar atrás a la pasma, y asegúrate de que los miembros de la organización entren y salgan rápidamente! 
  • Salario por hora: 40§ 
  • Horario: Lunes, Martes, Viernes, Sábado y Domingo de 21:00 a 3:00 
  • Factores Promoción: 
    • Humor
    • Deportes
    • Cómplices

Nivel 5: Hombre de la bolsa

  • Descripción: El hombre (o mujer) de la bolsa es una parte esencial del atraco, lo cual significa que cobra más y se arriesga más. Tus cómplices tienen que ser capaces de confiar en ti ahora que participas en la operación. ¡Sujeta bien la bolsa y nunca, nunca la sueltes! 
  • Salario por hora: 52§ 
  • Horario: Lunes, Martes, Viernes, Sábado y Domingo de 21:00 a 3:00 
  • Factores Promoción: 
    • Humor
    • Deportes
    • Cómplices

Nivel 6: Timador

  • Descripción: Un juego de manos, una "gran oportunidad de inversión", documentos falsificados… El timador tiene todo lo que sus clientes necesitan… o lo que ellos creen que necesitan. Pocos son capaces de hacer del crimen un arte. ¡O lo sabes hacer, o no lo sabes hacer! 
  • Salario por hora: 63§ 
  • Horario: Lunes, Martes, Viernes, Sábado y Domingo de 21:00 a 3:00 
  • Factores Promoción: 
    • Humor
    • Deportes
    • Cómplices

Al finalizar el nivel 6 tendrás que escoger:

Ramas de la organización que compiten entre sí se han fijado en tu Sim y en sus habilidades. El Departamento de Ladrones cree que es muy espabilado y que no pierde de vista las cosas importantes. El Ministerio del Mal tiene otros planes para tu Sim. Sus miembros opinan que tiene lo que hace falta para llevar la organización por la senda del mal, hacia la dominación mundial. ¿Qué será? ¿Ladrón o malhechor?

Rama: Ladrón

Nivel 7: Ladrón de cajas fuertes

  • Descripción: Tic. Tac. ¡Clic! Necesitas las manos de un cirujano y el oído de un chacal para manipular con éxito los complejos mecanismos de una cerradura. Y, si todo falla, ¡dale dinamita! Tic. Tac. Tic… ¡BUUUM! Ahora también tienes acceso a la interacción Ir a hurtadillas. 
  • Salario por hora: 96§ 
  • Horario: Lunes, Martes, Viernes, Sábado y Domingo de 21:00 a 2:00 
  • Factores Promoción: 
    • Humor
    • Deportes
    • Cómplices

Nivel 8: Atracador de bancos

  • Descripción: Te ha llegado la hora de ganar pasta larga y dirigir el atraco. Los atracadores de bancos tienen que elegir el banco, analizar el escenario, buscar el momento adecuado y, finalmente, entrar y salir antes de que la poli pueda echarle el guante a tu equipo. 
  • Salario por hora: 128§ 
  • Horario: Martes, Viernes, Sábado y Domingo de 21:00 a 2:00 
  • Factores Promoción: 
    • Humor
    • Deportes
    • Cómplices

Nivel 9: Ladrón de guante blanco

  • Descripción: El botín de una docena de atracos no se puede comparar con el de una sola operación como ladrón de guante blanco. A partir de ahora, realizarás los robos más importantes en solitario. Para ti no debería haber sistemas de seguridad impenetrables, células fotoeléctricas infranqueables ni perros guardianes demasiado atentos. Entra, sal y fórrate. 
  • Salario por hora: 225§ 
  • Horario: Martes, Viernes, Sábado y Domingo de 21:00 a 1:00 
  • Factores Promoción: 
    • Humor
    • Deportes
    • Cómplices

Nivel 10: Ladrón maestro

  • Descripción: Tu trabajo ha sido muy provechoso para la organización. Los principales organizadores de lucha contra el crimen te tienen en sus listas de los más buscados, pero tú no dejas ni rastro. No hay trabajo que no puedas hacer en este planeta… o en cualquier otro. El ladrón maestro deja una marca permanente en la organización, seguida por una larguísima ristra seguida de ceros. 
  • Salario por hora: 549§ 
  • Horario: Martes, Viernes, Sábado y Domingo de 21:00 a 1:00 
  • Factores Promoción: 
    • Humor
    • Deportes
    • Cómplices
  • Recompensa: Adquisición "El zorro"

Oportunidad

Conseguir la llama 

Objetivo: "Roba la llama" en el ayuntamiento para intentar robar una de las preciosas llamas doradas. 

Recompensa: Simoleones, mejor relación con los compañeros, aumento. 

Descripción: Es hora de la verdad. Una de las llamas doradas está expuesta en el ayuntamiento. Su valor es incalculable, muy superior al de cualquier cosa que hayas robado jamás. Cada centímetro cuadrado de este escenario estará lleno de vigilantes, perros guardianes, rayos láser, espías, espías dobles y, lo peor de todo, representantes de compañías de seguros. Perfecciona tus aptitudes deportivas, asegúrate de formar un equipo unido con tus cómplices y adopta la actitud apropiada. El éxito significa riquezas. El fracaso… Bueno, ¡mejor no pensarlo!

Rama: Maldad

Nivel 7: Secuaz 

  • Descripción: No te dejes engañar por el uniforme: ser secuaz de los malos es algo serio. Sitúate cerca del líder y aprende todo lo que puedas de él. Lleva a cabo las malvadas maquinaciones de tus superiores y nunca cuestiones las cosas. 
  • Salario por hora: 109§ 
  • Horario: De Lunes a Viernes de 21:00 a 3:00 
  • Factores Promoción: 
    • Humor
    • Deportes
    • Líder

Nivel 8: Colega malvado 

  • Descripción: Ser un colega malvado proporciona muchos beneficios, el más destacado de los cuales es estar un poco más cerca del líder y poder trabajar a las órdenes de un auténtico cerebro del mal: el supervillano. Toma nota, siembra el caos como creas oportuno y sirve a la organización lo mejor que puedas. 
  • Salario por hora: 140§ 
  • Horario: Lunes, Martes, Jueves y Viernes de 21:00 a 3:00 
  • Factores Promoción: 
    • Humor
    • Deportes
    • Líder
    • Lógica

Nivel 9: Supervillano 

  • Descripción: ¡Por tus oscuras venas de supervillano corre pura maldad! Los inocentes se estremecen con la sola mención de tu nombre, sea en telefilmes de sobremesa o en las noticias de las 9. Nadie es tan poderoso ni está tan cerca del líder como tú… 
  • Salario por hora: 238§ 
  • Horario: Lunes, Martes, Jueves y Viernes de 21:00 a 2:00 
  • Factores Promoción: 
    • Humor
    • Deportes
    • Líder
    • Lógica

Nivel 10: Emperador del mal 

  • Descripción: Tu Sim no tiene igual y está al mando. Se ha hecho lo que se tenía que hacer. Los líderes caen y otros dan un paso al frente para ocupar su sitio: es inevitable. Dentro de la organización, se te conoce simplemente como el líder y, más allá de estas paredes, como Emperador del Mal. Puede que el líder del mundo libre crea que la justicia se impondrá, ¡pero eso es cosa del pasado! ¡Ha empezado una nueva era! 
  • Salario por hora: 420§ 
  • Horario: Lunes, Martes y Viernes de 21:00 a 2:00 
  • Factores Promoción: 
    • Humor
    • Deportes
    • Lógica


Parte de la información es de: Carls sims 3 guide



lunes, 17 de marzo de 2014

¿Cómo personalizar tu avatar o personalizar las fotos de tus creaciones que subes al Intercambio?


AVATAR 


Para tener un Avatar personalizado en vez de los predeterminados de EA, lo primero es hacerse un sim y ponerle la ropita que más nos guste. Los rasgos y el deseo de toda la vida son lo de menos puesto que lo subiremos como sim.

Hay que tener en cuenta que si ese sim tiene más de un atuendo del mismo tipo, todo ese contenido también se subirá. Aunque en el intercambio no se vea.

Si no lleva CC (Custom Content - contenido personalizado), es bueno hacer incampié, en que no se ha puesto. Somos muchos los que no queremos CC en nuestro juego. Así como dar las gracias por descargar y recomendar. ;D

Para subir el sim al lanzador (launcher) dentro del CAS (Crear un sim - Create A Sim) hacemos click en los 3 puntitos que hay al lado del icono de la foto del sim. Saldrá un desplegable y seleccionaremos un triangulito o casita con un asterisco encima. Dibujo nº2:


El archivo que genera lo encontrarás en la carpeta MisDocumentos\ElectronicsArts\LosSims3\Export.

Hasta aquí, si ya te va bien que el sim se vea tal y como lo genera EA, pues ya estaría.
Lo subes con el lanzador entrando en la pestaña Transferencias.

Lo seleccionas y transferir .

Cuando termine, vas a tu página personal de EA, haces click en el lápiz que hay en la foto actual de tu avatar y despliegas a la derecha para seleccionar Avatares transferidos. Lo cambias y listo.



Poner fotos en los archivos a exportar


Hay varias maneras de capturar fotos:

  • La más sencilla es con la tecla C. Se capturan imágenes en el juego y las guarda en la carpeta de Mis Documentos\Electronic Arts\Los Sims 3\Screenshots. El formato que usa es .jpg, el más recomendado porque es el que pesa menos como archivo.
  • Otra manera será capturar recuerdos personalizados con el icono del marco de cuadro que hay abajo a la izquierda del juego. 
 Sigue las instrucciones del própio juego.   

Vas a los recuerdos de tu página web, haces click en la foto para verla más grande y luego click con el botón derecho del ratón Guardar Imagen Como...
Los guarda con formato .png que ocupan más capacidad de archivo. 

  • También se capturan fotos haciendo click con la tecla de nuestro teclado Impr Pant. En versiones superiores a Windows XP es posible que tengas que desactivar Pantalla Completa en Opciones para que te funcione. Luego se pega (Control+V ) en un programa de imágenes tipo Photoshop, Gimp, etc. Recomiendo guardar las imágenes como .jpg que pesan poco y con tamaño 512x512.
NOTAS:
Tanto si capturas imágenes con la tecla C como si guardas recuerdos, las imágenes serán rectangulares.

El tamaño del archivo es importante cuando vayamos a subir al sim porque cuanto más CC le hayamos puesto y más fotos lleve, le costará más subir al intercambio. 

Si puedes editar la imagen con un programa de tratamientos de imágenes y guardarla como .jpg, mucho mejor. Y ya puestos la recortas a tamaño 512x512, es decir cuadrada, porque cuando subas tu creación al Intercambio  las imágenes las pone cuadradas y si de original eran rectangulares, las deformará ligeramente.


Pero ¿cómo pongo las imágenes que he tomado en el archivo que he exportado en la carpeta Export con el lanzador? 


Pues con el programa Sims3 UIC. Es muy sencillo de usar.

Abrir el archivo .sims3Pack que tienes en MisDocumentos\ElectronicsArts\LosSims3\Export con el programa y pulsas Replace para cambiar las fotos que quieras en vez de las stardard. Después Save y aceptas el mensaje. Exit, una vez hayas hecho los cambios.

Ahora solo te queda subir el sim al intercambio con el lanzador (Launcher).

SOLARES


Pues básicamente es lo mismo que para los avatares pero los subes desde Editar Ciudad, pulsas en el solar y verás el dibujo del triangulito con el asterisco encima.

Luego le cambias las fotos con Sims3 UIC y los subes al intercambio con el lanzador.

***

Si después de leer todo esto sigues sin tenerlo claro, te recomiendo que mires los siguientes dos videos de Pekesims.

Elvira explica cómo poner un avatar de un sim hecho por ti y subido al intercambio, sin modificar fotos en tu página de Los Sims 3
 
Cómo poner fotos personalizadas en un solar que quieras subir al intercambio (también válido para personalizar el avatar).


Espero que te sea de ayuda. Happy Simming!

Actualizado el 23 de Septiembre de 2015.